English:
Models with the prefix FF_ have full facial animation.
Models with the prefix WE_ have partial facial animation: eyes don’t move, but eyelids, mouth, eyebrows, etc. do. Use this for cinematics where eye bones are hardcoded or misaligned.
Models with the prefix N_ have no facial animation. Use this when the cinematic is heavily bugged and the face doesn’t fit.

Español:
Los modelos con el prefijo FF_ tienen movimiento facial completo.
Los modelos con el prefijo WE_ tienen movimiento facial parcial: los ojos no se mueven, pero sí los párpados, boca, cejas, etc. Este se usa en cinemáticas donde los huesos de los ojos están hardcodeados o desalineados.
Los modelos con el prefijo N_ no tienen movimiento facial. Se usan cuando la cinemática está muy bugueada y la cara no encaja.

Português:
Os modelos com o prefixo FF_ têm animação facial completa.
Os modelos com o prefixo WE_ têm animação facial parcial: os olhos não se movem, mas pálpebras, boca, sobrancelhas etc. se movem. Use este para cenas em que os ossos dos olhos estão hardcoded ou desalinhados.
Os modelos com o prefixo N_ não têm animação facial. Use este quando a cena estiver muito bugada e o rosto não encaixar.

Русский:
Модели с префиксом FF_ имеют полную анимацию лица.
Модели с префиксом WE_ имеют частичную анимацию лица: глаза не двигаются, но веки, рот, брови и т.д. двигаются. Используется для катсцен, где кости глаз жестко зафиксированы или смещены.
Модели с префиксом N_ не имеют анимации лица. Используется, когда катсцена сильно багнута и лицо не подходит.

